Vie privée
Ce qui est collecté, pourquoi, et comment le faire supprimer - y compris si tu n'as jamais créé de compte sur ce site. Le site et le serveur sont réservés aux personnes de 18 ans ou plus.
Gaetaen, éditeur du site à titre personnel (voir les mentions légales), résidant en Belgique. Pour toute question sur tes données ou pour exercer tes droits, un seul contact : gaetaen@hotmail.com.
Tu as joué sur le serveur CS2, même sans jamais visiter ce site : le plugin du serveur transmet automatiquement au site ton SteamID64, ton pseudo Steam, ton avatar, et tes statistiques de jeu (temps de jeu, kills, morts, headshots, sessions jouées, dernière connexion...). C'est ce qui alimente le classement public. Tant que tu es connecté, il transmet aussi ta présence en direct (pseudo et durée), affichée publiquement - voir « Liste des joueurs en direct » plus bas.
Tu t'es connecté avec Steam sur ce site (page « Mon compte ») : en plus de ce qui précède, on retient que ton compte existe, ton rôle (membre, modérateur ou admin), tes préférences d'affichage sur le mur des donateurs, et la date de ta dernière connexion.
Tu as fait un don, ou tu as commencé à en faire un : dès que tu cliques sur « Continuer avec PayPal », le site note le montant choisi, ton message facultatif, ton choix d'anonymat, ton compte, ton SteamID64 et ton pseudo Steam à ce moment-là. C'est ce qui permet de retrouver ton paiement : PayPal ne prévient pas le site, c'est Gaetaen qui compare à la main. Tant qu'il n'a pas vu ton paiement, le don reste « en attente » : il n'est affiché nulle part et ne compte dans aucun total. Si tu choisis l'anonymat, ton pseudo reste quand même noté en interne. L'anonymat vaut pour le public, pas pour Gaetaen, qui doit bien savoir de qui vient le paiement.
Le paiement lui-même se passe entièrement chez PayPal, sur le compte PayPal personnel de Gaetaen. Le site ne transmet rien te concernant à PayPal : le lien de paiement ne contient que le montant. Il ne voit jamais ta carte ni ton compte bancaire. Par contre, comme pour tout paiement PayPal, Gaetaen voit dans son compte PayPal ce que PayPal montre à celui qui reçoit : le montant, la date, la note que tu as écrite, et le nom et l'adresse e-mail de ton compte PayPal. Rien de tout ça n'est recopié sur le site. On garde aussi, en interne, comment tes dons se répartissent sur les frais du serveur mois par mois ; ce n'est affiché nulle part publiquement.
Tu as été signalé, averti, ou sanctionné à la suite d'un signalement - ou tu as signalé quelqu'un : l'entrée est notée au dossier de modération du joueur visé, avec le pseudo et le SteamID64 de celui qui a signalé ou averti. Ce dossier n'est lu que par le staff du site, jamais affiché publiquement - voir « Dossier de modération » plus bas.
Un admin t'a marqué comme « taupe » : ton SteamID64, ton pseudo du jour, le nom de l'admin, la date et un motif court sont notés sur le serveur de jeu, et l'équipe est prévenue dans son chat à chacune de tes connexions. Tu n'en vois rien en jeu et rien ne change pour toi. Voir « Dossier de modération » plus bas.
Le serveur de jeu lui-même traite nécessairement l'adresse IP de connexion, comme n'importe quel serveur multijoueur en réseau. Cette adresse n'est pas stockée dans la base de données du site ni gérée par le projet ; sa conservation éventuelle relève de la politique de logs propre à DatHost, l'hébergeur du serveur de jeu. Ton adresse IP de visite du site est en outre utilisée brièvement, en mémoire, pour limiter les abus (anti-spam) - jamais écrite en base. Cloudflare, en tant qu'infrastructure réseau, la traite nécessairement pour acheminer les requêtes, comme n'importe quel hébergeur.
Le classement et les fiches joueurs sont accessibles publiquement, y compris sans connexion au site : pseudo Steam et avatar, SteamID64, rang, première connexion, dernière activité, temps de jeu, nombre de connexions, kills, morts, assists, ratio K/D, headshots, points, compteurs de jeu (Zeus, couteau, grenades, MVP, bombes, kills sur l'équipe), moyenne de jeu par jour, plus grosse journée et lien vers le profil Steam.
La fiche montre aussi, jour par jour sur les douze derniers mois, si tu es venu sur le serveur et combien de temps au total ce jour-là (« Jour après jour »), avec ta plus longue journée et ta plus longue série de jours d'affilée. Jamais l'heure : ce calendrier dit quels jours, pas à quel moment de la journée. Base légale : intérêt légitime à l'animation communautaire (article 6, §1, f du RGPD). Tu peux t'opposer à cette présentation, en tout ou pour le seul calendrier, pour des raisons liées à ta situation particulière (article 21 du RGPD).
Tant que tu es connecté au serveur, ton pseudo en jeu et ta durée de présence apparaissent dans la liste « qui joue en ce moment », affichée sur la page d'accueil et sur la page Serveur, visible sans connexion au site. Cette liste n'est pas un historique : elle est intégralement remplacée à chaque rafraîchissement et n'affiche plus rien une fois que tu as quitté le serveur. Base légale : intérêt légitime à l'animation communautaire (article 6, §1, f du RGPD), la même que pour le classement. Tu peux demander à ne pas y apparaître nommément (article 21 du RGPD) - voir « Tes droits » plus bas.
En revanche, tes sessions de jeu passées sont enregistrées : chaque connexion et déconnexion au serveur est notée en base, avec sa durée et la carte jouée. C'est ce qui permet de calculer ta moyenne par jour et le calendrier « Jour après jour » de ta fiche, ainsi que la courbe des heures d'affluence de la page Serveur, qui additionne tout le monde sans nom. L'heure de tes connexions et de tes déconnexions n'est ni affichée ni transmise à qui que ce soit. Ce qui est public, c'est le total d'une journée, jamais le détail d'une session ni le moment de la journée où tu joues.
La page « Communauté » présente les membres du Conseil des Sages, un groupe de joueurs impliqués dans l'administration et l'animation du projet. Sa composition n'est pas figée : elle varie dans le temps et est gérée depuis l'espace d'administration. Pour chaque membre, la page affiche son pseudo Steam, son avatar et son rôle, à partir de sa fiche joueur publique - aucune description biographique n'est publiée. Un membre peut demander à être retiré de cette présentation à tout moment ; sa fiche joueur reste inchangée par ailleurs.
Depuis le 13 septembre 2026, la modération du serveur laisse une trace écrite. Quatre choses y entrent : un signalement, quand un joueur en signale un autre en jeu ; un avertissement donné par un admin ; la décision prise ensuite - classé sans suite, avertissement, expulsion, bannissement ; et, depuis le 14 septembre 2026, un marquage « taupe », décrit plus bas. Chaque entrée retient la date, la carte, le tick du serveur, le motif choisi, le commentaire éventuel, le nom du fichier de démo, et le pseudo et le SteamID64 de qui a signalé ou averti.
Ce dossier n'est jamais public. Il s'affiche en bas de ta fiche joueur, mais seulement pour le staff du site : le Conseil et les modérateurs. Pour tout le monde d'autre, la page ne va même pas le chercher en base - rien de ce dossier n'atteint la page que voit un visiteur.
L'avis du staff. Depuis le 21 septembre 2026, chaque membre du staff peut dire ce qu'il pense d'un signalement encore ouvert : « il triche », « pas assez de preuves » ou « rien à signaler », avec, s'il le veut, une note de 200 caractères au plus pour expliquer pourquoi. Ces avis se donnent et se lisent sur une page réservée au staff, avec le nom de celui qui l'a donné. Ta fiche, elle, n'en montre que le compte - « 2 triche, 1 preuves » -, jamais les noms ni les notes. Rien de tout ça n'est public, rien n'est recopié sur Discord, et rien ne t'est affiché en jeu.
Un avis n'est pas une décision, et ce n'est pas un fait. C'est ce qu'une personne a pensé un jour, gardé comme tel. Il ne clôt rien, il ne déclenche rien, et aucune sanction ne tombe à un nombre de voix : la décision se prend en jeu, par un admin qui regarde lui-même. Chacun peut changer ou retirer son avis quand il veut, et un avis disparaît avec le signalement qu'il commente. Si tu demandes ton dossier, on te dit combien d'avis ont été donnés, lesquels, et la teneur des notes - sans le nom de ceux qui les ont écrits, pour la même raison que pour le signaleur (article 15, §4 du RGPD), et sans ce qui nommerait un autre joueur. Tu ne peux pas faire corriger une opinion, mais tu peux y répondre : ta version est jointe au dossier et lue avec le reste (article 16 du RGPD).
Base légale : intérêt légitime à garder le serveur jouable et à faire respecter le règlement (article 6, §1, f du RGPD). Un serveur public sans mémoire de ses sanctions ne peut pas traiter un récidiviste, ni justifier une décision qu'on lui conteste. Tu peux t'y opposer pour des raisons liées à ta situation particulière (article 21 du RGPD) ; une opposition ne lève pas une sanction en cours.
Tu n'es pas prévenu quand quelqu'un te signale. On ne dispose d'aucun moyen de te joindre : un joueur, ici, c'est un identifiant Steam, pas une adresse. C'est pour ça que cette page existe, et qu'une annonce en jeu y renvoie régulièrement. Tu peux demander à tout moment ce que contient ton dossier.
Le nom de celui qui a signalé figure au dossier : sans lui, impossible d'écarter un signalement de complaisance ou de vengeance. Si tu demandes à voir ton dossier, on te donne le motif, la date, la carte et la décision - mais en principe pas le nom du joueur qui a signalé. Sur un serveur de jeu, le livrer l'expose à des représailles, et il a lui aussi droit à la protection de ses données (article 15, §4 du RGPD). La source, elle, t'est toujours dite : un autre joueur, ou un admin.
Le marquage « taupe ». Un admin peut marquer un joueur pour que l'équipe soit prévenue dès qu'il arrive sur le serveur. Le marquage retient ton SteamID64, ton pseudo du jour, le nom de l'admin, la date, et un motif court écrit librement par cet admin. À chacune de tes connexions, une ligne s'affiche dans le chat des seuls membres du staff présents : ton pseudo du moment, le nombre de fois où tu t'es déjà connecté, et ce motif. Cette ligne n'est ni archivée ni recopiée sur Discord ; seuls la pose et le retrait du marquage le sont, comme toute action d'admin. Tu ne vois rien et tu ne subis rien : pas de message, pas de menu, aucune différence en jeu, aucune sanction. C'est un avertissement adressé à l'équipe, rien de plus.
Ce n'est pas une décision. Personne n'a tranché, rien n'a été établi : un seul admin l'a posé, sur son appréciation. Tu peux demander à tout moment si tu es marqué et pour quel motif, demander la rectification du motif s'il est inexact (article 16 du RGPD), demander le retrait du marquage (article 17), ou t'y opposer pour des raisons tenant à ta situation particulière (article 21). Le marquage reste sur le serveur de jeu : il n'est pas recopié sur le site et n'apparaît sur aucune fiche joueur. Base légale : le même intérêt légitime que le reste de la modération (article 6, §1, f du RGPD).
Les démos. Le serveur enregistre chaque carte, du début à la fin. L'enregistrement est effacé à la fin de la carte si personne n'a rien signalé. S'il y a eu un signalement, la démo est gardée sept jours chez DatHost, le temps qu'un admin regarde ce qui s'est passé.
Depuis le 20 septembre 2026, une démo utile à un dossier peut être déposée sur le site. Le responsable la télécharge depuis le serveur de jeu et la dépose à la main dans un espace de stockage privé chez Cloudflare, situé dans l'Union européenne. Rien n'est envoyé automatiquement : le serveur de jeu ne parle jamais à cet espace. Sur la fiche du joueur concerné, le nom de la démo devient alors un lien de téléchargement. Ce lien ne fonctionne que pour le staff du site - le Conseil et les modérateurs - et seulement pour une démo qui figure vraiment dans un dossier. Pour tout le monde d'autre, la page ne montre rien et l'adresse répond « introuvable ».
Ce qu'il y a dans une démo, et pourquoi ça te concerne peut-être. Une démo, c'est la carte entière et tout le monde qui y jouait : les déplacements, les tirs, les achats, le chat écrit. Le micro est relayé à GOTV sur ce serveur, il peut donc s'y trouver aussi. Tu peux te trouver dans une démo sans avoir signalé personne, sans avoir été signalé, et sans qu'on te reproche quoi que ce soit : tu étais sur la carte, c'est tout. Elle n'est regardée que pour vérifier le signalement qui l'a fait garder. Base légale : le même intérêt légitime que le reste de la modération (article 6, §1, f du RGPD), et tu peux t'y opposer pour des raisons tenant à ta situation particulière (article 21).
Combien de temps elle reste. Les sept jours, c'est la règle du serveur de jeu ; la copie déposée sur le site n'en hérite pas. Elle ne s'efface pas toute seule : il n'y a pas de purge automatique. Elle est supprimée à la main une fois le dossier traité. On préfère le dire que d'annoncer une durée que rien ne tient. Tu peux demander à tout moment si une démo te concernant a été déposée, et en demander l'effacement (articles 15 et 17 du RGPD) ; une démo encore nécessaire à un dossier en cours peut être gardée le temps qu'il soit tranché.
Tout ce qui est enregistré n'est pas affiché. Le tableau ci-dessous récapitule, pour chaque catégorie, ce qui est conservé en interne et ce qui est réellement visible par n'importe qui.
| Donnée | Conservée | Publique |
|---|---|---|
| Pseudo Steam, avatar | Oui | Oui |
| SteamID64 | Oui | Oui (classement, fiche, lien Steam) |
| Temps de jeu, kills, morts, headshots, records | Oui | Oui |
| Sessions de jeu (heure de connexion et de déconnexion) | Oui | Non |
| Présence par jour (jours de venue, temps total du jour) | Oui, déduite des sessions | Oui (fiche joueur) |
| Présence en direct (pseudo, durée) | Non | Oui, tant que tu es connecté |
| Compte du site, rôle, préférences | Oui | Non |
| Signalements reçus, avertissements, décisions | Oui | Non (staff du site uniquement) |
| Ton pseudo et ton SteamID64 quand tu signales quelqu'un | Oui | Non (staff du site uniquement) |
| Marquage « taupe » : motif, admin, date | Oui, jusqu'au retrait par un admin (serveur de jeu uniquement) | Non (staff uniquement) |
| Démos du serveur de jeu (la carte entière, tous les joueurs présents) | 7 jours chez DatHost ; la copie éventuellement déposée sur le site reste jusqu'à suppression à la main | Non (staff du site uniquement) |
| Dons : montant, date, nom affiché, message | Oui (ton pseudo aussi, même si le don est anonyme) | Nom et total cumulé sur le mur, sauf si anonyme ; ni la date ni le message |
| Don en attente : montant, message, choix d'anonymat, pseudo Steam, SteamID64 | Oui, jusqu'à ce que Gaetaen le confirme ou le supprime (pas d'effacement automatique) | Non |
| Répartition de tes dons sur les frais mensuels | Oui | Non |
| Adresse IP | Non (site) / DatHost (jeu) | Non |
| Carte, compte bancaire | Non (PayPal uniquement) | Non |
| Nom et e-mail de ton compte PayPal | Pas sur le site ; dans le compte PayPal de Gaetaen, selon les règles de PayPal | Non |
Rien n'est vendu, ni partagé avec de la publicité ou des courtiers en données.
Pour les dons, la base légale est ta propre demande : noter ton don et le rapprocher de ton paiement, c'est ce qu'il faut pour pouvoir le recevoir (article 6, §1, b du RGPD). Le mur des supporters repose sur l'intérêt légitime à remercier les donateurs et à montrer d'où vient l'argent (article 6, §1, f du RGPD). Tu peux choisir l'anonymat avant le don, le changer après, et quitter le mur à tout moment.
Certains prestataires (Cloudflare, Valve) sont établis aux États-Unis ou peuvent traiter des données hors de l'Espace économique européen. Lorsqu'un transfert international a lieu, ces prestataires indiquent recourir aux mécanismes reconnus par le RGPD (décision d'adéquation type EU-U.S. Data Privacy Framework, ou clauses contractuelles types). PayPal n'est pas dans cette liste : le site ne lui envoie rien. Ce que tu donnes toi-même à PayPal suit sa propre politique, y compris pour ses éventuels transferts hors de l'Union.
Les démos déposées sur le site font exception, et c'est volontaire : leur espace de stockage a été créé avec une restriction de juridiction européenne, qui ne peut plus être modifiée ensuite. Ces fichiers restent donc dans l'Union européenne. C'est ce qu'il y a de plus sensible ici - une démo, c'est une partie entière et tous les joueurs qui y étaient - et la question du transfert ne méritait pas d'être posée pour rien.
Ce site a notamment pour but de conserver l'histoire du serveur et de sa communauté : classements, records, statistiques et contributions passés. Ces données sont conservées aussi longtemps qu'elles restent nécessaires à cette finalité, et ne font pas l'objet d'une suppression automatique après une période d'inactivité. C'est un choix assumé, et il est annoncé ici pour cette raison.
Toutes les données ne sont pas logées à la même enseigne. Les totaux (temps de jeu, kills, records) servent cette mémoire et sont gardés durablement. Les sessions de jeu individuelles, elles, ne servent qu'à calculer ces totaux : elles n'ont pas vocation à être conservées indéfiniment et sont destinées à être agrégées puis effacées.
Le marquage « taupe » n'est pas une sanction, et il reste tant qu'un admin ne l'a pas retiré à la main : il n'y a pas d'effacement automatique, et on préfère le dire plutôt que laisser croire le contraire. L'alerte envoyée au staff à chacune de tes connexions, elle, n'est pas archivée : elle s'affiche dans leur chat et disparaît. Tu peux demander à tout moment si tu es marqué, et en demander le retrait ; c'est fait à la main.
Le dossier de modération a sa propre règle. Un signalement que personne n'a retenu - classé sans suite, ou jamais tranché - n'a pas vocation à rester : il doit disparaître au bout de trois mois. Un avertissement ou une sanction, en revanche, reste au dossier durablement, tant que le serveur existe : c'est la mémoire des récidives, et ce qui permet de justifier un bannissement qu'on conteste. Un avertissement annulé par un admin reste visible du staff comme annulé et ne compte plus pour rien. L'effacement des signalements sans suite n'est pas encore automatique - on préfère le dire plutôt que laisser croire le contraire. Le dossier est tenu sur le serveur de jeu, chez DatHost, et recopié sur le site : en attendant, tu peux demander l'effacement d'une entrée comme pour le reste de tes données, et c'est fait à la main, aux deux endroits. Les avis du staff n'ont pas de durée à eux : ils suivent le signalement qu'ils commentent et disparaissent avec lui - y compris quand un admin l'efface depuis le jeu. Tant que l'effacement des signalements sans suite n'est pas automatique, un avis porté sur un signalement que personne n'a tranché reste lui aussi, et on préfère le dire.
Les démos ont leur propre sort. Sur le serveur de jeu : sept jours après un signalement, puis effacement. La copie éventuellement déposée sur le site, elle, ne s'efface pas toute seule - pas de purge automatique, pas de minuterie. Elle est supprimée à la main une fois le dossier traité. C'est écrit ici parce que c'est l'état réel du dispositif, pas l'intention qu'on aimerait avoir.
Un don en attente, c'est-à-dire que tu as cliqué sur « Continuer avec PayPal » mais Gaetaen n'a pas encore vu le paiement, reste jusqu'à ce qu'il le confirme ou le supprime, à la main. Il n'y a pas d'effacement automatique, et on préfère le dire. Si tu changes d'avis, un nouveau clic remplace ton don en attente au lieu d'en ajouter un. Si tu ne paies finalement pas, écris à gaetaen@hotmail.com et il est supprimé sans attendre. Un don confirmé, lui, fait partie de l'histoire de la caisse et reste, comme les autres. Ce que PayPal garde de ton paiement, dans ton historique et dans celui de Gaetaen, suit les règles de PayPal : ni le site ni Gaetaen ne peuvent l'effacer.
Tu peux demander l'effacement de tes données à tout moment. Lorsque c'est possible, nous proposons d'abord l'anonymisation : tes chiffres restent dans l'histoire du serveur, mais plus rien ne permet de les rattacher à toi - ni pseudo, ni avatar, ni identifiant Steam, et l'opération est irréversible. Si tu préfères un effacement complet, il est effectué.
Seules les pièces comptables liées aux dons peuvent devoir être conservées malgré une demande, lorsqu'une obligation légale ou fiscale l'impose - en Belgique, la durée de conservation des pièces justificatives est en principe de sept ans. Ces pièces ne sont pas publiées : le mur des supporters, lui, peut être quitté à tout moment.
Un seul cookie, technique et strictement nécessaire : celui qui garde ta session connectée après une connexion Steam volontaire. Il ne contient que ton identifiant Steam signé, rien d'autre. Aucun cookie de mesure d'audience, aucun traceur publicitaire.
Le site dispose d'un espace d'administration privé, dont l'accès est limité à Gaetaen et au développeur habilité. Les modérateurs du serveur ont un accès distinct et plus étroit : le dossier de modération sur la fiche d'un joueur, la démo citée dans ce dossier lorsqu'elle a été déposée, et la documentation interne. Ils n'entrent pas dans l'espace d'administration. Des mesures raisonnables sont maintenues pour protéger les données contre les accès non autorisés. Le détail des mécanismes d'authentification n'est pas publié, pour des raisons de sécurité.
Aucune décision produisant des effets juridiques n'est prise uniquement sur la base d'un traitement automatisé. Les décisions de modération et de bannissement relèvent toujours d'une intervention humaine.
Un signalement ne déclenche rien tout seul. Il s'affiche pour les admins connectés, et un admin décide. Plusieurs signalements sur le même joueur font simplement apparaître une mention « déjà signalé N fois » dans ce que reçoivent les admins - aucune sanction ne tombe d'elle-même, à aucun seuil.
Les avis du staff n'y changent rien. Un signalement peut porter trois « il triche » sans que rien ne se produise : ce ne sont pas des voix, il n'y a pas de vote, et aucun compteur ne ferme un dossier ni ne déclenche de sanction, à aucun seuil. La décision se prend en jeu, par une personne qui regarde elle-même l'enregistrement ou la partie, et c'est la seule qui compte.
Accès, rectification, effacement, limitation, opposition, portabilité : tu peux exercer chacun de ces droits, sur tes données de compte comme sur ta fiche joueur (même si tu n'as jamais créé de compte sur le site), en écrivant à gaetaen@hotmail.com avec ton pseudo ou ton SteamID64 - une connexion avec le compte Steam concerné peut être demandée pour confirmer ton identité. Réponse dans un délai d'un mois, prolongeable de deux mois si la complexité le justifie.
Deux limites, et elles ne viennent pas d'un caprice : les pièces comptables des dons, quand la loi impose de les garder (voir plus haut), et le nom du joueur qui t'a signalé, qui n'est en principe pas communiqué pour ne pas l'exposer à des représailles (article 15, §4 du RGPD). Le motif, la date et la décision, eux, te sont toujours donnés.
Si tu estimes que tes droits ne sont pas respectés, tu peux déposer une réclamation auprès de l'autorité de protection des données compétente : l'éditeur du site résidant en Belgique, il s'agit de l'Autorité de protection des données (APD), l'équivalent belge de la CNIL française.
Le site, le serveur communautaire et les dons sont réservés aux personnes âgées de 18 ans ou plus. Les Sages en Slip ne collecte pas systématiquement de pièce d'identité ou de date de naissance dans le seul but de contrôler l'âge. Lorsqu'il est établi qu'un utilisateur ne respecte pas cette condition, son accès peut être retiré.